Campo de golf Pinhal – Vilamoura
Siendo el segundo campo a ser construido en Vilamoura, el campo de golf Pinhal tiene una larga y prestigiosa historia que continúa atrayendo a golfistas de todo el mundo.
El campo se construyó en 1976 y fue diseñado originalmente por Frank Pennink, el mismo arquitecto detrás del icónico Old Course.
Si bien el diseño básico del campo ha permanecido igual durante décadas, se han realizado cambios para mejorarlo, siendo los principales en 1985, cuando Robert Trent Jones agregó sus propios toques al Rolling Parkland.
Este campo de 18 hoyos – par 72 cubre 6.353 m de superficie y es conocido por el paraguas y los pinos del Atlántico, que no solo se alinean en las calles, sino que también presentan peligros en otras áreas del campo combinadas con elementos de agua para desafiar a golfistas de todos los niveles.
Disfruta de unos refrescos en la Casa Club modernizada después de un partido y aprovecha las vistas desde la terraza.
Condiciones generales – Especial Navidad, Semana Santa, Verano
1- Precios “Green fees” válidos para 18 hoyos.
2- “Green fees” Junior – oferta (en la compra de 1 green fee de adulto).
3- Incluye oferta 8=7 en la compra de mínimo 3 rondas por grupo con reservas en días consecutivos.
4- Alquiler de equipo sujeto a disponibilidad.
4.1- Buggy: 25€ – no se hacen reservas.
4.2- Calzado de golf: 7,50€ – reservas con pago anticipado.
4.3- Bolsa de golf con palos: 10€ – reservas con pago anticipado.
Referencia X081
¡Reserva ya para guardar tu lugar! Los espacios son limitados y se requiere reserva anticipada.
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Todas las reservas están sujetas a disponibilidad y confirmación.
Aquí tienes una guía muy útil de este campo de golf, hoyo por hoyo, desarrollada por Rob Cheney. Rob es líder PGA Pro con un gran conocimiento sobre golf en el Algarve y más de 15 años de experiencia como entrenador.
- Par 5 de larga distancia para comenzar, donde el golpe se juega ligeramente cuesta arriba hasta una altura en la calle a medio camino del hoyo. El segundo golpe se juega más suave hasta una generosa área de aterrizaje, dejando un corto golpe de aproximación a un green elevado con dos niveles, bien protegido por un árbol y un bunker a la derecha.
- Par 4 más duro que requiere distancia y precisión a la vez. El lanzamiento debe atravesar la calle bordeada de pinos. El segundo golpe necesita que esquives el pino solitario en medio de la calle a unos 50 m del green. La entrada al green está protegida por dos búnkeres.
- Otro Par 5. Esta vez, un dog-leg doble que precisa de tres golpes muy bien ejecutados para alcanzar el green en reglamento. El lanzamiento debería ser directo, favoreciendo el lado derecho a ser posible. El segundo golpe debe curvarse de derecha a izquierda. El golpe de aproximación es el más fácil de los tres, pero se juega con mayor distancia de la que parece.
- Bonito Par 4 con agua en juego en el segundo golpe. El golpe de salida cuesta abajo debe ser preciso para asegurar una vista clara del green. La aproximación tendrá que pasar el agua y evitar los dos búnkeres guardando el lado izquierdo del green. El green es particularmente complejo de leer.
- Par 3 que se juega justo en dirección opuesta al hoyo anterior, con el obstáculo de agua del lado derecho. Debes lanzar la bola a gran distancia para llegar a este green, cualquier golpe corto quedará atrapado por los búnkeres de delante.
- Un Par 4 de larga distancia y directo, que es simplemente una fuerte prueba de longitud y precisión. El lanzamiento debería evitar los dos búnkeres de la derecha de la calle. El golpe de aproximación desde la izquierda de la calle te da el mejor ángulo para el green.
- Dogleg de izquierda a derecha con una calle más generosa que la del hoyo anterior. El segundo golpe se juega cuesta arriba y con mayor distancia.
- Bonito Par 3 jugado sobre un estanque hacia un green de dos niveles que está asentado en un ángulo del frente derecha hacia atrás izquierda. La ubicación del pin aquí puede influir en la selección del palo, así que asegúrate de comprobar tu distancia. Larga distancia es definitivamente mejor que corta.
- Por fin, una calle ancha a la que apuntar en este Par 4 que cierra el front nine. Evita el bunker de la calle y el Par será realmente posible.
- Par 4 de corta distancia con un golpe ciego que debería favorecer el lado derecho de la calle. El segundo golpe se juega ligeramente cuesta abajo hasta un green muy estrecho y protegido por búnkeres a cada lado.
- Par 4 que se curva casi 90º de derecha a izquierda. Es importante que el golpe de salida llegue a la esquina del dogleg para tener una vista clara del green para tu segundo golpe. El green tiene dos niveles, así que una buena selección del palo es esencial.
- Par 3 directo que requiere un buen golpe para evitar los búnkeres protegiendo el green.
- Par 5 de larga distancia jugado cuesta arriba todo el tiempo. El golpe de salida y segundo golpe son mayormente ciegos. Al final, el green aparece en el horizonte y debe encontrarse para asegurarte el Par en un Stroke Index 1.
- Par 3 de corta distancia que puede suponer muchos problemas. El green está bien protegido al frente por dos pinos altos y un gran bunker.
- Par 4 de corta distancia y cuesta abajo, que se traduce en riesgo y recompensa. Hay un arroyo cruzando la calle, que significa que un fairway wood o híbrido es la elección de palo más sensata desde el tee. A los golpeadores de larga distancia les gustará esa oportunidad de pasar el agua y acercarse al green. Este hoyo no tiene búnkeres y el segundo golpe debe encontrar el green para una oportunidad de birdie.
- Par 4 llano con un montón de búnkeres a la izquierda de la calle. Evítalos y el resto del hoyo es bastante directo.
- Un Par 5 muy loco que se curva 90º de izquierda a derecha. Los golpeadores de larga distancia pueden fácilmente salirse de la calle, por lo que puedes escoger acortar algunas esquinas. Sin embargo, esa opción es peligrosa debido al árbol y el OOB (fuera de límites). El juego más acertado es a la esquina del dogleg, seguido por un segundo golpe largo que aclara lo alto de la pendiente. La aproximación al green debe evitar los tres búnkeres para tener una oportunidad de asegurarte el Par.
- Par 4 agradable para terminar, donde el green no es visible desde el tee. El golpe de salida se juega ligeramente cuesta arriba antes de que el hoyo vaya cuesta abajo rápidamente hasta el green. La aproximación en bajada se debe pensar perfectamente para esquivar los búnkeres guardando la parte delantera del green.